Sprint

Was ist ein Sprint?

Ein Sprint (auch als Iteration oder Timebox bezeichnet) ist die Grundeinheit der Entwicklung in Scrum. Der Sprint wird in eine Timebox gepackt. Und auch die Länge ist im Voraus für jeden der folgenden Sprints zu vereinbaren und festzulegen und liegt normalerweise zwischen einer Woche und einem Monat. Wobei zwei Wochen die häufigste verwendete Dauer sind. In dieser Zeit setzt das Team alles daran, ein potenziell auslieferbares Produktinkrement zu generieren.

Sprint – Ablauf

Dieser beginnt mit einem Planning-Event, bei dem ein Ziel und die erforderlichen Product Backlog Items festgelegt werden. Das Team stimmt darüber ab, welche Bestandteile es für “bereit” (siehe Definition of Ready) hält, und übersetzt dies in ein Sprint-Backlog. Dieses enthält eine Aufschlüsselung der erforderlichen Arbeit und eine geschätzte Prognose für das zu erreichende Ziel.

Scrum Prozess Ablauf Grafik
Die Scrum-Projektmanagement-Methode: Sprint – Teile des Bildes basieren auf Public Domain-Grafiken aus der Open Clip Art Library openclipart.org

Alle Sprints enden mit einem Review und einer Retrospektive, die den Fortschritt überprüft, um ihn den Stakeholdern zu zeigen und Lehren und Verbesserungen für die nächsten Sprints zu identifizieren.

Wichtige Regeln eines  Scrum Sprints

Scrum legt Wert auf einen wertvollen, nützlichen Output am Ende des Sprints, der wirklich „fertig“ ist (siehe Definition of Done). Im Fall von Software beinhaltet dies wahrscheinlich, dass die Software vollständig integriert, getestet und dokumentiert ist und potenziell freigegeben werden kann.

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